3D Artist
3D Artist
Доход:
от 60 000 до 70 000 на руки
Требуемый опыт работы:
1–3 года
Полная занятость, удаленная работа
Студия геймдев разработки в поиске талантливого 3D-художника для работы над ПК проектами.
Обязанности:
• Создание 3D-моделей (Hard Surface) и текстур для игровых ассетов;
• Работа с референсами и концепт-артами;
• Создание UV-разверток и запекание карт (Normal, AO, Curvature и т.д.);
• Текстурирование в Substance Painter/Designer (или аналогах);
• Соблюдение единого визуального стиля проекта;
• Оптимизация моделей под требования движка (полигонаж, LODs);
• Взаимодействие с Level Artist'ами и Tech Artist'ами;
• Участие в обсуждении пайплайнов и улучшении качества ассетов.
Необходимые знания и навыки:
• Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max;
• Опыт работы в Substance Painter / Designer;
• Понимание принципов PBR-текстурирования;
• Навык создания качественной топологии и UV-развертки;
• Знание основ композиции, света и цвета;
• Самостоятельность, исполнительность;
• Умение принимать критику и работать в команде;
• Портфолио с примерами работ (обязательно).
Будет плюсом:
• Опыт работы в Unreal Engine 5 (импорт, настройка материалов);
• Навыки работы с Marvelous Designer (для тканей);
• Опыт создания стилизованных моделей (Stylized);
• Различные пет проекты;
• Насмотренность в Sci-fi жанре.
Что мы предлагаем:
• Удаленную работу;
• Перспективы роста;
• Гибкий график;
• Интересные задачи и возможность влиять на визуал проекта.
Для отклика писать:
@nextgen_lera_hr
📢
Источник:
https://t.me/GameDev_and_Tech_vacancy/2359
Откликнуться в Telegram →
⚠️ Никогда не платите «за оформление» или «гарантию трудоустройства» — это признак мошенников. Работа ТРУ не несёт ответственности за содержание вакансии.